jueves, 16 de mayo de 2013

Actividad 8.4



Arkanoid versión basket.

La actividad consiste en lo siguiente:

El juego consiste en que si la pelota toca la canasta azul la velocidad de la pelota disminuye 1 punto, sin embargo si la pelota toca la canasta roja se suma un punto. Cuando la pelota toca el fondo  perderás.

Dispondrá de:
Un botón para reiniciar, y otro para salir de la aplicación.
Dos canastas de diferente color, una para restar velocidad y otra para sumar.
Una pelota.
Una barra con la que nosotros podremos mover para que la pelota no toque el fondo.



Lo que es nuevo en esta entrada son los siguientes elementos:

Canvas: Es un "Lienzo" donde podemos interactuar con dibujos que se pueden crear o mover.



ImageSprite: es un objeto animado que que puede interactuar con el canvas y otros objetos.


Quedará mas o menos así:




Y así quedarán los bloques del editor:

Quiere decir que, cuando la "img_s_pelota" alcance un borde llamado "edge", hace una llamada a la acción rebotar "bounce" de la "img_s_pelota", que efectuará contra cualquier borde.



Con esta función "img_s_pelotaCollideWith" colisiona con cualquier componente "other" .
       Y con los diferentes "if" se asignan efectos a las colisiones con cada componente.



Cuando hacemos click en "bnt_nuevo" reiniciaremos el juego.

Cuando hacemos click en "bnt_salir" saldremos de la aplicación.


Cuando toca la pelota "img_s_pelota"  en su posición actual, la velocidad se iguala a 5 y la dirección se vuelve aleatoria entre 20º y 160º. En resumen, empieza la aplicación.


Con esto indicaremos a la barra sus posiciones, "anterior, presente y futuro" y le decimos que se mueva a la posición "x" donde estamos tocando y que a esta se reste la mitad del ancho de la barra, así sale el efecto de que la barra está centrada y que se mueva a su actual "y" es decir, que no se mueva verticalmente.



Espero que podáis realizarla sin problemas, para cualquier duda podéis comentar.
Un saludo.

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